Activision a lancé une vague de licenciements massifs chez Raven Software, le studio en charge de Call of Duty: Warzone et de la prise en charge de versements comme Call of Duty: Black Ops Cold War. Tout comme il l’avait prévu Le Washington Post le 3 décembre dernier, au moins un tiers du personnel de contrôle qualité du studio basé à Madison, Wisconsin, États-Unis, cessera de faire partie de l’entreprise en janvier 2022. En réponse à ces licenciements, un groupe d’environ 40 travailleurs a appelé à une grève avec laquelle ils exigent à la fois amélioration de leurs conditions de travail (contrats permanents) comme stopper cette succession de licenciements, qu’ils qualifient d’inappropriées.
Protestation des travailleurs de Raven Software : améliorations promises
Le désaccord entre ouvriers et anciens salariés de Raven Software s’est accentué lorsqu’Activision Blizzard avait promis qu' »environ 500 intérimaires » passeraient au personnel permanent dans les prochains mois. Cependant, la société allègue qu’en raison de cette nouvelle structuration, elle devra licencier une vingtaine d’intérimaires.
Après avoir pris connaissance de l’information, qui a été transmise aux salariés vendredi 3 décembre dernier, ce lundi le journaliste Stephen Totilo a accédé au déclaration collective utilisé par les membres de Raven Software pour appeler à la grève. Le mouvement a pour but assurer la croissance de Raven en tant que studio et favoriser un espace de travail positif pour tous ceux qui font partie de l’équipe. En attendant, les salariés qui ont appelé le mouvement ne se présenteront pas à leur poste de travail à partir de ce lundi.
Le personnel se retrouve sans amélioration de salaire ni promotion ; ils revendiquent des contrats à durée indéterminée
La réduction des effectifs est estimée, lors de la première vague de licenciements, en 12 testeurs du département QA, dont les contrats seront résiliés le 28 janvier 2022. Apparemment, les licenciements sont irrecevables car ils ne répondent pas à de mauvaises performances ou à de mauvaises pratiques, mais à une coupe personnelle qui coïncide avec une période de « cinq semaines d’heures supplémentaires et juste avant une fin de l’année avec croquer”. Le résultat n’est autre que une réduction de 30% du département QA pour Call of Duty: Warzone, un de libre de jouer Le jeu vidéo le plus réussi d’aujourd’hui et l’un des plus lucratifs d’Activision.
Le cabinet dirigé par Bobby Kotick a fait savoir aux salariés que, En raison de cette restructuration, aucun membre de l’équipe n’aura de promotions à ses postes ou d’augmentations de salaire au cours de l’exercice en cours.. Le gabarit n’explique pas la décision quand on parle d’un jeu vidéo qui réalise un chiffre d’affaires de 5,2 millions de dollars chaque jour.
L’appel à la grève réitère la nécessité d’intégrer dans les CDI les intérimaires qui mettront fin à leur contrat en janvier 2022.
Toute cette situation coïncide avec le scandale qui entoure Activision Blizzard depuis juillet dernier, lorsque l’État de Californie a dénoncé l’entreprise pour de possibles abus sexuels et de travail. Ce mois de novembre, après des mois d’accusations et de preuves, un millier et demi de salariés sont en grève – en ajoutant toutes les divisions d’Activision, Blizzard et King -, tandis que Bobby Kotick, PDG, est accusé de mauvais traitements et de recel de tests.
Sources | Jason Schreier; Le Washington Post; Stéphane Totilo; Bloomberg
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