Si vous pensez aux graphismes haut de gamme, il y a quelques noms qui vous viennent immédiatement à l’esprit : Epic, DICE, CryEngine… Mais au fur et à mesure que la technologie se répand dans le monde, de plus en plus de studios de jeux vidéo de divers centres technologiques mondiaux commencent à attirer l’attention avec leurs avancées dans les visuels.
L’un d’eux est Pearl Abyss, une société de jeux vidéo sud-coréenne connue principalement pour le MMORPG Black Desert Online. L’étude a récemment attiré l’attention avec une présentation choquante de DokeV construit avec son propre moteur que Pearl Abyss développe en vue de l’avenir du studio.
MRT a pu s’entretenir avec le chef de la division des moteurs de jeu de Pearl Abyss et le programmeur en chef des moteurs, Kwaghyeon Go., pour en savoir plus sur ce nouveau moteur, dont le nom est « Blackspace Engine ».
Le plus grand jeu Pearl Abyss aujourd’hui est le MMORPG Black Desert Online, que Pearl Abyss a développé à l’aide d’un moteur propriétaire précédent. Mais les nouveaux projets nécessitent de nouvelles technologies.
« Lors de l’élaboration de nouveaux projets après Black Desert, nous avons ressenti le besoin d’un nouveau moteur doté des dernières technologies pour améliorer la qualité et les performances. De plus, il devait également pouvoir s’étendre sur plusieurs projets » dit Go.
Entre en scène Moteur d’espace noir, le nouveau moteur Pearl Abyss de nouvelle génération actuellement utilisé pour développer des projets à venir tels que Crimson Desert, DokeV et PLAN 8. La bande-annonce de DokeV présentée à la GamesCom a déjà reçu plus de 7 millions de vues. Le jeu, imprégné de K-Pop, regorge d’environnements très détaillés, d’effets de particules étonnants et de textures riches, et la plupart des commentaires sont consacrés à parler des effets visuels de DokeV.
« Nous sommes convaincus que des graphismes incroyables et une attention aux détails déterminent la qualité fondamentale d’un jeu » dit Go. « À la fin, ce sont ces détails qui aident à créer une telle expérience immersive« .
Go prétend que son moteur de nouvelle génération permet «une représentation plus détaillée de la profondeur visuelle et augmente la distance de dessin« . Quoi de plus, « améliorations des techniques de diffusion atmosphérique et d’illumination globale fournir un éclairage plus précis qui prend en compte l’écoulement du temps et les changements spatiaux.«
Pearl Abyss dispose également d’un studio avancé de numérisation 3D et de capture de mouvement, et la société prévoit d’ouvrir un studio d’art dédié en 2022.
Selon Go, «Le Pearl Abyss Art Center sera le plus grand studio d’art de toute l’industrie du jeu vidéo coréenne et sera équipé d’installations de pointe pour la technologie de jeu et la recherche de conception« Il comprendra également un nouveau studio de capture de mouvement de près de 11 000 pieds carrés conçu pour filmer des séquences d’action par câble, des objets volumineux et même des animaux.
En plus du PC, DokeV a été annoncé pour PS5 et Xbox Series X | Les développeurs de jeux sud-coréens se sont fortement concentrés sur les PC et les mobiles, donc MRT voulait savoir si DokeV faisait partie d’une nouvelle stratégie visant le marché mondial des consoles.
Pour ce faire, Go a cité Black Desert sur console, qui est sorti en 2019 et a contribué à desservir un grand marché de consoles à l’étranger. Allez dit que Pearl Abyss est l’une des premières entreprises sud-coréennes à poursuivre activement le «marché des consoles difficile. «
Malgré la concurrence, Pearl Abyss a l’intention d’étendre son offre de consoles en prenant en charge le jeu multiplateforme, ainsi que les versions de ses jeux pour les consoles de nouvelle génération. Quant à sa décision de développer son propre moteur plutôt que de licencier un moteur d’une autre entreprise, Go dit qu’il s’agit de « »internaliser les technologies de développement de jeu de base« développer un moteur avec le »technologie avancée« de la compagnie. Il a ajouté que Pearl Abyss vise à faire face aux risques à long terme de s’appuyer sur des plateformes de développement externes..
« Avec votre propre moteur, vous pouvez créer un processus de développement efficace et répondre activement aux changements sur plusieurs plates-formes.», commente Go.
En plus de développer un moteur capable de fournir des graphismes haut de gamme, Go affirme que le moteur BlackSpace possède d’autres fonctionnalités qui facilitent le développement de jeux en monde ouvert. « De nombreux skins peuvent être automatisés, générés de manière procédurale et personnalisés avec le moteur Pearl Abyss » dit Go. Outre une expression audio réaliste et des transitions fluides entre les scènes et le gameplay qui, selon Go, offrent une expérience plus immersive, il déclare : »Le plus grand avantage de votre propre moteur peut être la liberté d’ajouter des fonctions rapidement lorsque le besoin s’en fait sentir et de les changer dans la direction que vous voulez.. «
Bien qu’il n’y ait actuellement aucun projet de licence du moteur BlackSpace à des développeurs partenaires à la manière d’Epic ou Unity, Go affirme que le moteur Pearl Abyss de nouvelle génération peut être utilisé pour créer un espace virtuel « semblable à la vraie vie« et peut »être combiné avec la dernière technologie pour créer un métavers plus réaliste« . Pour cette raison, Pearl Abyss étudie les possibilités d’utilisation du moteur « dans une grande variété de domaines« .
Alors que des jeux comme DokeV continuent d’impressionner le monde avec leurs effets visuels, Go commente que Pearl Abyss continuera à se concentrer sur des jeux comme Black Desert, en recherchant des graphismes de haute qualité et une attention aux détails., « tout cela en se concentrant sur le gameplay lui-même ainsi que sur les graphismes.«
DokeV, pour le moment, il n’a pas de date de sortie.
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